お疲れ~(SVは太刀川さんです。)
太刀川さんの声=リディ少尉=サンダーバードのスコット=アナキンスカイウォーカー!(ダースベイダー)え~っ!!!
さて、みなさん、水着イベント頑張ってますか?
マジで捕獲しづらいのでイラッとしてます。なんとか2万うきわ到達してますが、特級P30は難しそうです。
ところで、いよいよ特別遠征が始まりましたね!
予想以上に面白くなってきた感じがありますが、先週の結果はいかがでしたでしょうか?
特別遠征については、まだまだデータが出そろってはいないので、恐縮ではありますが、とりあえず、第1弾としていくつかデータ整理してみたいと思います。
そのうち、他の方々もいろいろと情報提供してくるとは思いますので、合わせてご参考いただければと思います。
では、参りましょう。
==追記 2017.02.24==
特別遠征の関連記事はこちらもどうぞ。
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通常遠征と特別遠征の比較
まずは、通常遠征と特別遠征について、分っている範囲と、先週の遠征で得られたデータを元に、比較してみます。
| 通常遠征 | 特別遠征 | |
|---|---|---|
| 参加可能 本部Lv |
3以上 | 7以上 |
| BOSS | なし | あり |
| ザコ敵の強さ (難易度) |
本部Lvで上昇 | ・本部Lvに関係なし ・BOSSのレアリティで上昇 |
| ポイント 倍率 |
最大3.00倍 | 最大? (確認済みで8.77倍) |
| 基準 ポイント |
290 (本部Lv10) |
300 |
| 最大 ポイント |
870 | 最大? (確認済みで7893[消費*3]) |
| バトル 終了 |
全滅 | BOSS撃破 |
| フレンド 使用 |
可 | 不可 |
| 報酬チップ | マップに設定されたチップ | BOSS属性と同色のチップ |
まず、一番注目したいのは、遠征ポイントですね。
これまでの遠征(リニューアル後の「通常遠征」)では、コンボをいくら頑張っても、敵に削られずにHP100%で、PERFECT100%で頑張っても、最大で870ポイントでした。
ところが、特別遠征では軽く倍率が3.00倍を越えます。これに消費スタミナ×3使うと、大変なことになります。
☆4「知」のBOSSマップで、4.00倍前後の倍率です。(ここはスクショないです。)
☆5「知」のBOSSマップで、5倍以上です。(☆5諏訪さんBOSSの特別遠征結果)
☆6「知」のBOSSマップで、7倍以上です。(☆6迅さんBOSSの特別遠征結果)
忍田さん☆7マップに至っては、おいおい!っていう状況です。
忍田さんは、レアリティ☆7ですが、属性的に「やや難しい」に分類されるので(全然”やや”ではありませんが。。。)、先週の特別遠征ではこんなもんです。
ちなみに、ツイッターなどで報告されていた(確認したできた中で)最高ポイントでは、7,893ポイントが記録されています。8,000越えたのもあったかな?
なので、通常遠征で得られるポイントのほぼ10倍になります。
可能であれば、特別遠征に挑戦したほうがポイント稼げる!ということになりますね。
とりあえず、最大のポイント倍率がまだ未知数なので、今後の遠征ポイント数がどれだけになるかまったく予想できませんね。
特に、来週の遠征は「知属性」遠征なので、苦手属性BOSSは「技属性」で、属性難易度とレアリティが加味されて、忍田本部長マップのポイントは、下手すると10倍出ちゃうかもしれませんね。
ま、そのあたりは、来週チェックです。
次に注目したいのが、ザコ敵の強さ(難易度)です。
これまでは、本部Lvで出現する敵の強さ/硬さが上昇していましたが、特別遠征では、マップの本部Lvは関係しないようです。
実際に、本部Lv7で☆6東さんBOSSマップへ遠征してみましたが、ポイントに変わりはありませんでした。特に敵が弱いという印象もありませんでした。ひとりベイルアウトしたし。。。
逆に、☆5のBOSSマップや、☆4のBOSSマップへ遠征した時は、確かにザコ敵にやられることは、あまりなかったですね。BOSSにはやられたけど。。。
あと、特別遠征ですごく助かるのが、バトル終了のタイミングです。
通常遠征は全滅ですが、特別遠征ではBOSS撃破で終了できます。特に☆6迅さんマップの場合、ほぼ100%イルガー続出マップのため、下手に時間かけるとイルガーが突っ込んできます。4回くらいましたw
なので、イルガー無視して、BOSS総攻撃という強行突破で、イルガー自爆前にクリアという戦法でしたね。
あと、正直言うと、フレンド使えないのがつらい。全部自前のメンバー構成で部隊そろえないといけない。
先週の遠征は、技属性☆6メインのBOSS対策の体属性☆6の部隊構成で行けましたが、来週はBOSS対策の☆6知属性が迅さんのみという厳しい状況です。キツそう。。。
BOSS設定キャラのチップは関係なし
ちなみに、BOSSに設定されているキャラにはみなさんいろんなチップ入れていると思いますが、遠征マップのBOSSではそれらはすべて無効になります。
いわゆる「プレーン体」ですね。
レプリカ先生BOSSマップいって、移動が5マスだった時は「おお!俊足入ってる?!」って思いましたが、標準で5マスでしたw
その辺は、へんにビビらなくて大丈夫です。(とは言え、強いですが・・・)
特別遠征の部隊構成
最後に、先週の特別遠征の部隊構成をいちおうネタばらししておきます。
でも、プレイヤーによって、あるいは、マップによって、戦略や戦法が全然ちがうと思いますので、あくまで参考に。
先週(206/8/8の週)の特別遠征は「体」属性遠征で、苦手属性BOSSは「知」属性でしたね。
最初のメンバー構成はこれ。
☆5の黒遊真は、ボッコボコでした。☆6のBOSSを相手にするときは、これまでのように突っ込んで行ってはダメです。慎重に戦略を練りましょう。
で、「知」BOSS対策メンバーはこんな感じです。
いや、もうね、これ、ホント、たまたま☆6がそろっていたので、ラッキーだったのですが、来週はこんなオーダー組めませんからね。
まじ、考えないと。。。。
あ、あと、忍田さん対策メンバーはこんな感じ。とおもったけど、データなかった。。。
確か、遊真☆6、三輪さん☆6、当真☆6、迅さん☆6でした。でも、フレンドの専用マップがないとクリアできませんでしたね。素で行って、ボッコボコでしたw
で、まぁ、とりあえず、来週は、「知メンバー☆6迅さんだけ」という状況でどれだけポイント稼げるか、やってみたいと思います。でないと、☆6ないと特別遠征ムリじゃん!とかいうのは、面白くないので。
がんばってみます!!
みなさんも特別遠征がんばれ!
Good Luck!!
==追記 2017.02.24==
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