お疲れさまでーす。
水着(うきわ)イベの結果、どうでしたか? なかなか捕獲できなくてイラッとしましたが、みなさん大丈夫でした?
私のところは、なんとか目標のひとつ下のランクまで行けたので上出来かなぁ。あれ以上はちょっと無理だった(汗
あと、1周年記念の流れで、いよいよ最後の「本部Lv解放」がスタートましたね。すげー楽しみですよ。コインと時間がめちゃくちゃかかるけど(=_=)
とりあえず、来週の本部Lv11アップグレード完了が楽しみです!
さて、特別遠征のデータ分析、第2弾です!!
今回は、遠征ポイント倍率について整理してみました。
まずは、通常遠征
通常遠征のポイント倍率は、これまで通りです。
加点の要素は、「味方HP」、「PERFECT率」、「コンボ数」です。計算方法は、だいぶ前にどなたかが検証して計算式を出していたので、ネットであちこち探してみてください。
ただ、まぁ、探し当てた計算式を見ても結構チンプンカンプンなので、その計算式を大まか言い表すと、「コンボ数が多いとポイントが上がりやすい」傾向があると言えます。
ちなみに、こんな感じです。
えっと、まぁ、誘導してPERFECTしくって、必殺で掃除したので、PERFECT率が0%になっちゃましたが、そこはご愛嬌w
でも、49コンボ行ってるので、700ポイント近く出ています。
あと、スタミナ消費×3が使えるようになってますね。
フレンドもこれまで通り使えます。
特別遠征のポイント倍率
では、いよいよ特別遠征のポイント倍率です。
こちらも、加点の要素は同じで「味方HP」、「PERFECT率」、「コンボ数」ですが、これに難易度が加わります。
難易度は、遠征属性(遠征で出現する敵の属性)に対するBOSSの属性とレアリティ(☆の数)によって変動します。
こっちはデータたくさん採ったので、ひとつずつ紹介するのもなんなので、データをグラフにしてみました。
前回遠征分(2016.08.08~14)と今回遠征の数回分(2016.08.22~23)を整理しています。
ま、だいたいわかりますよね?わかりづらいかな?
分布図にしたかったのですが、サクッと縦棒で。
まず、難易度で大きく分けています。
それぞれの難易度で、レアリティ(☆7~4)で分けています。
これを整理すると、以下のとおり。
10~11倍 → 遠征属性の次の属性の☆7
7~8倍 → 次の属性の☆6、前の属性の☆7
5~6倍 → 次の属性の☆5、前の属性の☆6、(同属性の☆7)
4~4.5倍 → 次の属性の☆4、前の属性の☆5、同属性の☆6
3.5倍 → (次の属性の☆3)、(前の属性の☆4)、同属性の☆5
3.2倍? → (前の属性の☆3)、(同属性の☆4)
3倍? → (同属性の☆3)
※()はデータないので、予想。
ここでいう「次の属性」という言い回しは、これです。
たとえば、今週(2016.08.22~)の遠征は、知遠征です。
なので、知属性の次の属性だから、技属性。つまり、「技属性BOSS」ということですね。
もうちょっと整理する
このデータから、私の見解を整理してみました。
伝わりやすいように今週が「知遠征」と仮定して、整理してみます。
- 忍田さん☆7にチャレンジするなら、倍率が10倍になる「知遠征」の今週がお得。(10~11倍)
- 忍田さんは避けたいけど高ポイント取りたいなら、「☆6技(次の属性)BOSS」マップへ(7~8倍)
- 体(前の属性)/知(同属性)BOSSはメリット少ないので選ばない。あくまで通常遠征のフレンド用。
- ☆6体(前の属性)BOSSより、☆5技(次の属性)BOSSのほうがパラメータ低いのでやりやすい。ポイントほぼも同じ。(5~6倍)
- ☆6知(同属性)/☆5体(前の属性)BOSSより、☆4技(次の属性)BOSSのほうがパラメータ低いのでやりやすい。ポイントほぼも同じ。(4~4.5倍)
※あくまでポイントを稼ぐことを前提とした場合です。
BOSSのレアリティ(☆の数)が少ないとマップ全体のレベル(敵の硬さ/攻撃力)も下がるので、やりやすいはずです。
(※もちろん、攻撃受けると打撃は大きいので、それなりの戦略は練る必要がありますが。)
特別遠征とか、ム~リ~!
遠征自体にまだあまり慣れていない、とか、隊員がそろっていない(育っていない)ので、☆6(次の属性)BOSSマップなんて、絶対ムリ!という方も結構いると思います。
ええ、ええ、私もそういう時期がありました。絶対ムリとか思いました(^-^;
そういう場合は、ムリに特別遠征する必要もないです。
通常遠征で最適なレベルのマップへ遠征して、フレンド借りて、ポイント稼いでください。それが正解。
ただ、本部Lvが7以上になって、特別遠征行ける状態になったのであれば、ぜひ参加してみてください。
通常遠征よりポイントが明らかに高いです。
☆4同属性BOSSマップであれば、想像していたよりもずっと楽にポイントが得られるはずです。保証はしませんが(~_~;)
通常遠征だと「コンボ数」を稼がないとポイントが上がりませんが、特別遠征では「コンボ数」の重要性が低くなっています。
いかにBOSSを撃破するかに重点が変わっています。なので、より深く楽しめると思いますよ。
そんなこんなで、「遠征属性」と「BOSS属性」と「☆の数」による「ポイント倍率」が見えてくれば、どこのマップ/BOSSを特別遠征で選べばよいか、いろいろと判断材料になるのではないでしょうか。
どうでしょう?特別遠征がまだの方は、これを参考に特別遠征にチャレンジしてみてはいかがでしょうか?
Good Luck!!
==追記 2017.02.24==
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