先日の神事装束ガシャで、あまりにもひどい結果にブチ切れてちょい課金して回したらヒュース君がいらっしゃって、「捨てる神あれば拾う神あり」みたいな上機嫌な今日この頃です。
みなさまいかがお過ごしでしょうか。
今回も特別遠征の中BOSS対策マップについて内容になってしまいます。
ざっくり言うと、中BOSS対策マップをもうちょっと改善したので、次の遠征の時にチャレンジしてみてね~。という感じです。
では、参りましょう。
中BOSS対策マップ、もっと良くなったよ!
前回の遠征中に、またまたフレンドのご協力やアイディアをいただきまして、中BOSS対策マップを更に改善できました。
こちらは、前回の遠征の最終マップ状態です。どうぞご覧くださいませ~。
改善ポイントその1
本部前を左から右に飛ばす砲台ラインを1列下げました。本部前から数えると5マス目にラインを作ってあります。
前回マップでのラインは、4マス目でした。
1列下げた理由は、左端列のガト砲から十字までの距離を縮めて、イルガー事故率を下げることが、ひとつ目。
もうひとつの理由は、本部レベル20でマップが広くなった時の全体のバランスをとるためです。
なので、本部レベルが20未満であれば、無理に下げる必要はないと思います。
改善ポイントその2
右側の下に十字爆弾があります。最初の帯電飛ばしてぶつけるところですね。この十字の上方向をデカい建物で塞ぎました。
前回マップでは通して路地作ってバネ置いてましたが、ここを塞いでいたフレンドさんマップがあり、こちらのほうがコンボ数の伸びが良かったので、採用させていただきました。
仕組みとしては、通して奥まで飛ばすよりも、建物で塞いで路地にバラバラ落とした方が、右上の十字起動に巻き込めるので、追加コンボ数が望めるわけですね。
ま、そうそう、上手くは行きませんがw
改善ポイントその3
右側の上向きガト砲を少し下げて、ガト砲裏の建物を外しました。
この対策の理由は、ガト砲で上に飛ばされて、その先の十字起動で裏に落したいからです。ここにBOSSがハマると、結果的に砲台裏に飛ばされるので、被弾の確率が下がるかな?つまり、満点狙える可能性が高まるかな?
というのが理由ですね。
コンボルートの確認!
では、コンボルートの確認です。
①スタートは、右向きのガト砲です。
この付近に帯電が2体転送されますので、ガト砲で飛ばします。ここは何度も説明してあるとおり、②の十字にかすめるように①ガト砲ライン(射程)のギリギリ端っこに落して飛ばします。
この時、ガト砲射程の2、3マス目、および、4マス目は確実に裏の④ガト砲ラインに落ちます。
1マス目はただポイと落とすと、跳ね返ってきて④ガト砲ラインに落ちないので、どうしても1マス目にしか落とせない場合は、いったん建物に当ててから①ガト砲射程に落すと、裏の④ガト砲ラインに落ちてくれます。
なんで、こんな面倒くさいやり方やってるか?というと、ガト砲が3つしかないからです。
①ガト砲と十字を1列に並べてしまうと、コンボ後のBOSS飛ばし用のガト砲がなくなってしまうから。
特に☆7BOSSになると確実に遠目に飛ばさないと体制整えるまえに逆襲を受けてしまいます。
なので、初期コンボと、その後のBOSS飛ばしルーチンの両方で使えるようにこんな仕込みにしています。
さて、①でスタートした後、②の十字が起動しますが、ここで、⑥の上向きガト砲につなげるために、②十字の裏にBOSSか雑魚がいることがベスト。
初期転送でそこにハマってくれると嬉しいですが、もしいないようであれば、ちょいと調整のために攻撃して、落とせるとコンボが期待できます。
また、②の十字の上と下は路地を作ります。バドが転送される可能性が高く、十字の影響を十分に加えることができます。
十字の下のほうを塞いでいるマップも見かけましたが、ちょっともったいないですね。
十字で飛ばされた雑魚が③のところに行きます。ここはうちはバネ置きましたが、建物で確実に⑧のラインに落すマップもありました。
ここはお好みでいいと思います。
①で飛ばした帯電が②の十字で戻ってきて④ガト砲ラインに落ちますが、そのまま④ガト砲が起動して、⑤の十字が起動します。これで左下ラッドは駆除OK
ここは、前述の1列下げた効果でイルガー事故は少なくなっています。
でも、例の、Lv10のものすごい砲台であれば、イルガー事故も何のその!確実に⑤の十字が起動できますよ~!
それで、右の⑥砲台起動して、⑦の十字が起動できれば、右上のラッドも駆除OKです!
ついでに⑧付近に落ちた雑魚や帯電も巻き込めます。さらに、⑦の十字で跳ね返ったBOSS/雑魚は、⑥砲台の上を飛び交って⑨あたりにボカボカ落ちます。
あの辺にあまったバネとか置くともうちょいコンボ数稼げるかも?
という感じになるとハッピーですが、どうでしょう。
あと、①のスタートで、帯電を2体飛ばす方法もおススメですが、それはまた、別の機会に。
マップのポイント区画
中BOSS対策マップは、大まかな方向性は見えてきて、だいぶ広まってきましたので、それぞれいろいろなアレンジが入っていて、普段みなさんがお使いのマップとちょいちょい違うところがあるかと思います。
フレンドさんとSNSで意見交換しているようであればマップ改善の要望も出せますが、普通はそのマップでそれなりに対処しないといけません。
なので、中BOSS対策マップに出会った場合のチェックポイント箇所をまとめてみました。
区画㋐は、スタートの重要なポイントになります。
でも、このスタート区画でも様々なパターンがあります。自分の得意なパターンでなくても起動できるよう、じっくり考えて、起動してみてください。
場合によっては、明らかに裏のガト砲が連動しないケースもありますが、対策マップしてないよりは全然いいので、それなりに対処方法を考えてみましょう。
区画㋑は、コンボ数が稼げるかどうかの要です。
スタートから裏のガト砲に連動できるか?右の上向きガト砲に連動できるか?十字の射程にちゃんと雑魚が入っているか?などしっかりチェックしましょう。
ここで、十字の射程に入っていなかったり、右の上向きガト砲に連動できないようであれば、スタート前に攻撃して、配置を調整しましょう。
区画㋒は、右端の列は十字か?バネ群か?を確認しましょう。
バネ群の場合は、ラッドが生き残る可能性がありますから、保険用のメンバーが届く位置に移動する必要があります。
また、本部右に帯電が転送されますので、これも区画㋒の十字射程に押し込んであげれば、コンボ数を稼ぐことができます。
区画㋓は、イルガー事故とラッド駆除がチェックポイントになります。
ガト砲と十字が離れすぎるとイルガー事故の可能性が高くなりますので、ラッド駆除が不十分になる可能性が出てきます。この場合の保険メンバーの配置も考える必要があります。
また、マップによっては、ラッドは最低1個駆除できればOKというコンセプトのマップもあるので、そういう割り切り方で対処して行きます。
まとめ
忍田さん☆7マップも安定マップの方向性が決まってきましたが、今ではアレンジがいろいろ。
中BOSS対策マップもこのマップの方向性でいい?感があり、アレンジが増えてきているようですね。
でも、基本的なコンボの繋げ方の考え方、および、中BOSSマップの基本コンセプト(ラッドは確実に駆除)はいっしょなので、そこの基本をしっかり押さえておけば、どんなアレンジが入った中BOSSマップでも、対処方法が見えてくると思います。
たくさん中BOSSマップにチャレンジして、いろんな対処方法をみつけて行きましょう!!
そのうち、中BOSSマップの「ケーススタディ」的な記事もまとめてみたいと思いますので、お楽しみに。
Good Luck!!


