遠征、お疲れさまでした~。
前回の遠征は知属性遠征だったので、BOSSは難易度が高い技属性BOSSがポイントが高く、なかでも、忍田さん☆7が狙いどころになっていましたね。
それで、遠征4日目くらいにフレンドのチヒロさんマップで満点取れたわけですが、ツイッターで「後日、解説するよ~」って書いちゃったので、特別遠征ログとして記録してみたいと思います。
※なお、アイキャッチで使っている画像は過去の忍田さん対戦画像なので、チヒロさんマップの忍田さんとは関係ありません。m(_ _)m
そうは言ってみたものの、思ったよりスクリーンショットを残していなかったようなので、序盤の東さん被弾ゼロまでを解説して行きたいと思います。
ちょっと消化不良になるかもしれませんが、解説してみたいと思います。
転送位置の確認
まずは、初期転送配置です。
今回のうちの忍田さん☆7対策メンバーは、迅さん、東さん、出水、太刀川さんです。バランス型で、雑魚対策の体属性2名と、BOSS対策の知属性2名の構成です。
うちは手持ちに忍田さん☆7が不在なので、BOSS退治は☆6メンバーでじっくり行く感じ。
さて、初期転送の配置です。
東さんがだいたい危険地帯に転送されて、満点の機会を失ってしまうことが多いのですが、案の定、今回も東さんが危険な転送位置です。
なぜ危険かというと、攻撃の順番が、迅さん(先制)→太刀川(素早さ55)→出水(素早さ54)→迅さん(素早さ53)→忍田さん→東さん(素早さ51)になっているからです。
ひとつ打つ手を間違えると、東さんは、まず確実に忍田さんの攻撃を受けます。まぁ、対立属性なので、被弾しても即時BO(ベイルアウト)はありませんが、満点は狙えません。
そういうわけで、今回も満点が狙えない状況に非常に近いです。
とりあえず、ここは、「東さんが危険」ということだけ頭に入れて、初期コンボを発動させてから、対処していきましょう。
コンボスタートを考える
近BOSS対策の安定マップの発動パターンは、だいたい同じなので、左側の十字付近をまず、チェックします。
もう一度、さっきの転送位置を確認します。
左の十字を起動させるパターンとして考えられるのは、バドのどれかで十字を起動、もしくは、エネラビをぶつけて起動になります。
では、まずバドを考えてみる。どのバドで起動するか?
上の十字と下の十字を連動させたいので、できれば間のバドは触りたくない。もしくは、もう1匹くらい落としておきたい。
また、バドが1匹だけ十字の射程から外れて建物の上にいるので、こいつもコンボに絡めたい。
コンボに絡めると、コンボ数が稼げるだけでなく、バドがダメージ受けて落ちる(攻撃ターン1回休み)可能性が高いので、被弾の確率を下げることができます。
また、その浮いた(十字の射程から外れてコンボに絡まない)バドで、起動する。という手もある。
次に、エネラビで起動するパターンも考えてみる。
でも、上の十字の前にならんでいるエネラビ3匹が問題になる。
十字の射程は3マスです。つまり、十字が起動しても飛ばされるのは、3匹のうちの左2匹だけ。つまり3匹目(十字から4マス目)のラビは障害になってしまいます。
せっかく十字で2匹飛ばされるはずなのに、この1匹が邪魔することで、おそらくこの3匹は、これまでの経験から、右側に飛んで行くことはないでしょう。
つまり、コンボ失敗の可能性が高い。
こういう場合の対処方法は、3匹まとめて十字に放り込んで3匹まとめて吹っ飛ばすのが正解。
ということで、その手順で起動する方向で調整に入る。
迅さんで3匹起動してもいいが、浮いているバドがもったいない。
そこでまず、先制の迅さんで、浮いているバドをほど良いところ(十字の間)に落します。この時、間違っても十字を起動しないように注意します。
あまり、手数をかけると東さんの対処ができないので、2番手の太刀川さんで3匹スタートを発動させます。
うまく行きましたね~。もうちょっと、伸びる。
こんな感じ。
で、コンボ後の配置はこれ。
忍田さんが吹っ飛ばされて、わりと東さんから離れましたが、まだ射程内にいます。被弾の可能性が非常に高い。
残る手数は、迅さんと出水。そこまでに、なんとかしないと、東さんが被弾してしまいます。
さて、あなたならどうする?
忍田さんだけじゃなく、全体のチェック
ここで考えたいのが、東さんの被弾だけではなく、全メンバーの状況をチェックすることが大事です。
東さんの状況
忍田さんの射程内。バンダーはガト砲に食らいつくので大丈夫。エネラビは射程外。
なので、忍田さんを射程外になんとか飛ばしたい。
出水の状況
出水は限界突破の2段階まで行っているので、回避3回という強みがあり、融通が利く。
東さん対処は、出水にお任せ。
太刀川さんの状況
エネラビ3匹スタートしたはいいが、1匹だけ近くに残ってしまっている。被弾の可能性が高い。
出水か、迅さんでフォローするしかない。
迅さんの状況
行動不可になっているバドが2匹と、行動可が2匹。ちょうど分かれているので、太刀川さん方面に退避すれば、被弾は避けられそう。よって、太刀川さんのフォローは、迅さんで行く。
出水で忍田さんを飛ばす
そういうわけで、まずは、出水の攻撃を考える。
いくら、回避3回ある出水とはいえ、あんまり近づくと囲まれてしまうので、出来るだけ離れて、囲まれそうにないところから攻撃する。
狙いは、バンダーに攻撃をしかけて、忍田さんをマップ右下の端っこに吹っ飛ばして、出来るだけ東さんから引き離すのが目的。
なので、この位置から攻撃する。。。。
まとめ
と、ここまでは、記録していたのですが、いろいろ上手くいってしまって、浮かれていたのでしょうね。
スクリーンショットを残すのを忘れてしまいました。。。
すみません、あとは解説だけです。
出水の攻撃で、バンダーを忍田さんにぶつけて、見事に忍田さんを右下の端に飛ばすことができて、東さんの被弾を避けることに成功。
迅さんで、太刀川さんの近くのエネラビを駆除。
あとは、それぞれのメンバーが被弾しないように敵の射程をチェックしながら、左のガト砲台付近に布陣を決めて、忍田さん飛ばしルーチンに持ち込んで、クリア。
という流れで、満点まで、行きました。
最後まで解説できなくて残念ですが、こんな感じでした。
次からはちゃんとスクショ残して、ログにしていきたいと思います。
今回はごめんなさい~m(_ _)m
では、みなさん、バレンタインイベント頑張りましょう!
Good Luck!







