特別遠征:中BOSSマップの苦悩

「あたしのどら焼きがない~!」って、昨晩、小南先輩の☆6がいらっしゃって、喜んでおります。

 

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さて、遠征も始まり、修の☆7も登場して、いよいよ中BOSSマップ対策の必要性が高まってまいりましたね~。

 

中BOSS対策マップは、以前から試行錯誤していたので、この機会に仕上げたいかな~と、さらに試行錯誤している今日この頃。

 

でも、最近フレンドのみなさまのご協力を得られて、ようやく形が見えてきましたかな?と思っています。

 

みなさまの報告によると、いい感じでコンボが伸びているようなので、だいたい方向性はいいのかな、と。

 

ご協力ありがとうございました!

 

※自分ではコンボ出せる自信がないですが(^_^;)

 

 

 

ただ、いろいろと私の中で解決できていないこと、こうしたいこと、などがあって、ゴチャゴチャしてきたので、ここに書き出して、考えを整理できればな、と思います。

 

 

 

 

現状の中BOSS対策マップ

11月1日11時頃時点での、マップ状態です。

昨晩の日替り時点(10月31日→11月1日)でのマップは、ちょっと評判が良くなかったので、いったん戻しました。後で触れます。

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これを真上からみた状態です。

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右側3列目に路地を作るとバドとBOSSがうまくハマって転送されることが多いので、右側はこんな配置でコンボ稼げるようにしています。

フレンドからの報告による転送サンプルはこんな感じです。

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マップのコンセプト

うちの中BOSS対策マップのコンセプトは、「ゆっくりイルガーを料理したい」です。

 

なので、BOSSを吹き飛ばす際に、確実に右下の端っこに置きたい。

 

ここにBOSSが落ちれば、右上、左下のラッド&イルガーを攻略する時間が稼げます。

BOSSとイルガー両方を面倒みるのはかなりキツいですからね。

 

 

そういうわけで、ガト砲でマップをグルッと回しているのは、右下にBOSSを放り込むためです。

せっかくなんで、ガト砲を3つ全部喰らってもらってます。

 

よって、BOSSを右下に放り込むためのスタートのガト砲は、本部右側のガト砲になります。

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右下に放り込まれたBOSSは、右上のラッド駆除、および、雑魚掃除している間に、またスタートのガト砲に寄って来ることが多いので、またハメてあげればOK。

比較的楽なローテーションになると思います。

 

なので、右上に対BOSSメンバー含む2人と、左下のラッド&イルガー駆除/捕獲要員2人で別れると効率がよいと思います。

 

 

 

 

コンボの仕掛けどころ

コンボの仕掛けどころはスタートのガト砲付近の十字を使います。

ガト砲のすぐ上のガト砲と、路地の端にある十字です。

 

バネが1回発動すると壁になる、という性質を利用して、下の十字から発動させます。

バネで跳ねて、上の十字が発動して、壁になったバネでガト砲の前に落ちて、ガト砲ローテーションがスタートすれば理想。

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理想論をいうとこれでいいのですが、実はなかなかうまく行かない。

以下、課題です。

 

 

 

 

 

課題その1:バドが飛んでる

ご存知の通り、「バド」は飛びますw

 

このコンボを狙いたいところに集うのは、バドとBOSSです。

バドは、非常にコンボにつなげにくい雑魚です。浮いているので飛んでいない雑魚やBOSSとのコンボがつながらない。

 

変なところで落ちるし、変に落ちないで遠くまで跳ねてしまう、など結構シビア。

 

 

 

 

課題その2:BOSSが戻って来る

もしも、運よくBOSSがひとつめのガト砲の前に落ちてローテーションがスタートしたとしても、実は、2つ目のガト砲の前におちないで、こっち側に戻ってきます。

理由は、十字爆弾の爆発で起動しているからです。

十字の爆発のエネルギーを累積してガト砲喰らうと、かなりの速度で飛ばされるので、勢い抑制においてあるバネをすっ飛ばして、ビルにあたりはね返ります。

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ガト砲でハメ込んで行くはずの迅さんがまだ、そこにいる。

これは結構、いただけない状況。フレンドの方にはホント、申し訳ないです(^_^;)

 

 

 

課題その3:ラッドも巻き込みたい

で、これは、ちょっと欲張りなのですが、できれば右上と左下のラッドも巻き込みたい。

右上のラッドは、まれに十字に巻き込まれる場所に転送されることがあるので、その場合は巻き込めます。

でも、残念ながら建物の上に転送される確率が半分以上ある。

 

また、左下のラッドを巻き込むべく、十字などを配置するとBOSSがイルガー2体の近くに止まってしまい、大変なことになる。

現状は、コンボに組み込む手段が、思いつかない。。。

 

 

 

 

といった感じで、まだまだ、課題が多く、運頼みな要素が多いことは否めません。

 

 

 

 

それでいろいろ考えてみた

まず、バド対策。

バドは、もはや他の地上の雑魚やBOSSとは切り離して、上下の十字で爆発コンボさせる。

 

そして、BOSSの出戻り対策。

BOSSはコンボ発動のきっかけにはするが、十字の爆発には巻き込ませずに、ガト砲の前に落す。

 

 

この2点を踏まえると、コンボ起動からBOSS右下までの運搬が可能かな、と。

 

狙い方としては、BOSSをバドに当ててから、ガト砲の前で、十字の爆発に巻き込まれないマスに落す。

で、弾かれたバドが十字起動する。みたいな流れ。

 

 

で、修正したのが昨晩のマップです。こんな感じ。

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真上から見るとこう。

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ただ、この場合、こうなっちゃう。

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転送誘導も良好なのですが、BOSSをバドに当てて、十字に巻き込まれないガト砲の前のマスに落す。とか、かなりシビアw

BOSSの転送位置がかなりよくないとそんな曲芸は難しい。。。。よねw

 

 

ということで、こちらのマップは、しばらく保留です。

 

 

 

そういうわけで、現状マップで固定

いろいろ書き出してみて、やっぱり、現状マップが無難かな?と整理できたので、現状マップで行きます!

 

課題その3のラッド巻き込みは、棚上げしておきますw

 

 

 

フレンドのみなさま、または、こちらのマップを見つけた方は、ぜひチャレンジしてみてください。

ご要望やご感想などあれば、ツイッターのほうにいつでもどうぞ。

 

Good Luck!