お疲れ~!(システムボイスはずーっと出水先輩ですw)
さて、遠征お疲れさまでした。遠征終わったと思ったら、執事・メイドイベントが始まって、いろいろとお忙しいのではないでしょうか。
先週の遠征で、遠距離BOSSのランバネインを攻略する上で、まずまずのデータが得られたので、攻略サンプルとして紹介いたします。
お時間がある時にでもゆっくりお読みください。
遠BOSSの攻略の基本
まずは、遠距離BOSS(以下、遠BOSS)のスキルは、「自分以外の敵の数だけ防御力が増える」です。
なので、初っ端からBOSSにつっかけて行っても、ほとんどダメージを与えることができません。「ダメージ:1」とかです。
初めて特別遠征で、遠BOSSへつっかけて行って驚きました。っていうか、やられました。
クリティカルヒットや、無属性ダメージ攻撃のキャラを使ってもいいですが、1回や2回で倒せるわけではないので、効果は薄いです。
(もしかしたら、忍田さん☆7なら行けるのか?)
つまり、遠BOSSの攻略の基本は、「雑魚を掃除してから、BOSSを攻略。」という流れになります。
雑魚の数が減って行けば、スキルが解除されて、BOSSの防御力が通常に戻ります。
また、注意すべき点は、遠BOSSの射程です。
移動が3マスで、射程が4ありますから、かなり慎重にポジション取りしながら、雑魚退治する必要があります。
でも素早さが低いので落ち着いて対応しましょう。
(千佳は素早さ高いので注意!!)
これを踏まえて、攻略サンプルを見ていきましょう。
遠BOSS:ランバネインの対戦開始
まずは、最初の転送位置です。兎団以外の遠BOSSの転送位置は、下の方です。あそこの左右4~5マスのあたりに転送されます。
雑魚は、かなりバラけます。左上、右上のラッドは、帯電ラービット召喚です。時々、やしゃ丸。
マップの解説は省きます。触れると長くなるので。
さて、攻略のスタートです。
まずは雑魚退治から始めます。
1体ずつ順番に退治していくのもいいですが、やっぱりスマボの醍醐味は「コンボ」です。ここはコンボを稼いでみたい。
ということで、誘導していきます。
まず目標とするのは、本部前の右にあるガト砲。
この付近に集めて、ガト砲→十字→バネ→ガト砲とつなげたい。
ですが、ランバネインの転送位置がいちばん下のちょうど中央。となると、適当に誘導するとすぐ近くに来てしまって、誘導時間(ターン)が少なくなる。
そこで、本部右側に退避せず、いったん本部左側に誘導してから、本部を通り抜けて、右側に布陣する流れを作る。
こんな感じ。
いったん左に誘導したので、結構雑魚が固まってくれる。
残念ながら、ランバネインは真っすぐ上がってきてしまった。まぁ、そこは仕方ない。
次のターンで、ランバネインの射程をチェックしながら、本部右側へ通り抜けます。
本部右側のラッドが帯電になると面倒なので、片付けておきます。
モールモッドが1匹、ガト砲のラインより食い込んでいますので、これ以上入って来ないように、塞いで布陣します。
だいぶ、いい感じで固まってきました。
これ以上、ガマンするとランバネインの射程に入っているので、やられてしまいます。
つまり、ここからが勝負です!
コンボ発動!
まずは、遊真のターン。
ガト砲ラインの上に食い込んだモッドを、ガト砲ラインに飛ばします。
この時、十字の発動も絡めたいので、ガト砲ラインのマスのギリギリを狙います。
なお、先に十字に当てると、ガト砲が発動しない可能性があるので、順番としては、ガト砲→十字です。
ですが、遊真くん、クリティカルヒットを出してくれて、撃破。いい時にやってくれるよ。。。(>_<)
さて、気を取り直して、三輪さんのターンです。
ガト砲ラインの下側に回り込んで、ラービットを飛ばします。
同じようにガト砲ラインのマスのギリギリを狙い、十字の誘爆させます。
三輪さんもクリティカルだしやすい人ですが、さすがに2回連続はねーべw
ってことでGO!
けっこう、あちこち巻き込んでくれました。38コンボ。
わりといいほうですよね。
ランバネインも遠くに飛ばしてくれました。いい感じです。
コンボ発動後の配置。
後始末も慎重に
ここからは、ランバネインの射程を注意しながら雑魚退治です。
ちょうど、迅さんの必殺も発動できそうなので、さっさと雑魚退治します。
なんだこれ?w えーっと、迅さん必殺です(~_~;)
それから、ランバネインのターン。
かなり近くにきました。射程をチェックしているので、まだ喰らいません。
遊真は、次の攻撃に備えて、上の電ラに攻撃されないギリギリの近くに配置します。
三輪さんのターンで、モッドを飛ばしてランバネインに当てます。モッド撃破で、ランバネインはバネ→ガト砲で飛ばされます。
ここまで来ると、敵の数も減ってきているので、BOSS自体の防御力も下がってきています。HPが削れているがわかります。
このくらいになったら、雑魚退治しながらも、ちょくちょくBOSSに攻撃を加えていくと、効率がいいと思います。
迅さん、ウィザ翁は次の攻撃に備えて、ちょっと下げます。
その後、ランバネインが来ます。
本部前の電ラをバネ→ガトで飛ばすと、ランバネインなど巻き込みそう。
遊真だとビリビリするので、遊真は1回休み。三輪さんで攻撃。
防御がまだ少し固そうですね。ランバネインのHPはまだ3000あります。
敵の配置が遠いので、無理に突っ込まずに、様子をみます。
なお、この状況で突っ込んで行くと、ランバネインの必殺を喰らいます。
物凄い広範囲の必殺なので、うかつに近づいたらダメです。
以前に、実験したのですが、このメンバーでランバネインの必殺で生き残れるのは、三輪さんと遊真だけです。しかもHP残50とか。やばいです。
さて、ラービット(ヒュース型)がまず来ました。
ここも突っ込んだらダメ。
ラービットを撃破しに行くと、ランバネインの餌食になります。
ラービット飛ばして、ランバネインに当てて、さらに飛ばすのもいいですが、リスクが高い。
ここは退く。
敵のターンが終了してこの配置。
ちょうどランバネインの射程外でラービット倒せるマスがありますね。
遊真でやります。
その後、三輪さん、迅さん、ウィザ翁は、まだ攻撃はせず、ランバネインの射程をチェックしながら、適宜配置。
敵のターンが終了して、この配置。ランバネインがいいところに来てくれました。
いよいよ最後の攻撃です。
総仕上げ!
ランバネインをバネ→十字に落したいのですが、バネ上の電ラが気になります。
これが変に跳ねてぶつかって、想定外な飛ばされ方することが多々ありますので、ここは趣向を変えます。
バネには当てず、バネ上の電ラに当てて、こちらに跳ね返させて、裏で待機しているウィザ翁、遊真あたりの援護とガト砲を誘発させたいと思います。
こんな感じ。
行ってみましょう。
すげ~。けっこう当てずっぽうな感じなんですが、援護2つ入って、ガト砲につながりました。
まだあります。
ガト砲で飛ばされるということは、このバネに入ること確実なので、まだ続きます。
とどめのガト砲から、向うの壁に激突して、14コンボ!!
ダメージポイントが、3300越えてますよね。
はい!BOSS撃破です!!
最終結果です。
惜しい、8倍行かなかった。
でも、まずまずではないでしょうか。
特別遠征の遠距離BOSSマップは、こんな感じで攻略してます。
ご参考になりましたでしょうか。
それでは、次回の特別遠征もがんばってまいりましょう!
Good Luck!























