遠BOSSマップのすゝめ

スマボのサービスもあと2ヶ月ですね。

やり残したことないかなぁ~と、いろいろチェックしていますが、いっぱいあり過ぎて整理できないでいますw

 

とりあえず、必殺の動画とか集められるだけ集めて保存しておきたいと思ってます。

 

あとは、キャラの相性イベをできるだけ見ること。いろいろな組み合わせで任務出しまくってます。

 

 

さて、今日は、特別遠征ネタの最後になると思いますが、遠BOSSマップについてフォローしておきたいと思います。

 

 

 

 

根強い人気の遠BOSS

特別遠征では、☆7キャラのBOSSがポイント倍率が高いため、一般的には☆7BOSSマップを周回することが基本です。

また、できるだけ被遠征ポイントを稼いで、少しでも遠征ポイントを増やすために自分のマップでも☆7キャラをBOSS設定するのも基本です。

 

でも、たとえば、今回の遠征で設定できる(ポイント倍率が最高になる)☆7キャラがいない!!っという場合は、だいたい遠ポジの☆6キャラを設定することが多いではないでしょうか。

 

遠ポジキャラをBOSS設定すると、わりと被遠征人数を稼ぐことができます。

最近は全体的な遠征参加人数が少なくなりましたので大きな数字は望めませんが、多い日は10人くらいで、少なくても固定客として3~4人はあるかと思います。

 

全盛期のころは、遠BOSS設定するだけで、20人は越えたことがありますよね。

 

 

では、なぜ遠BOSSに根強い人気(または、需要)があるのか?

 

遠ポジBOSSに設定するキャラは概ね「素早さ」が低いため、味方のメンバーの素早さをだいたい53以上に揃えれば、遠ポジBOSSよりも先に動けます。そのため、先手先手で優位にバトルを進めることが出来るのがいちばんの理由でしょう。

 

もうひとつは、イルガーやバンダーなどデカくて、防衛施設や本部を攻撃する敵がいないことです。どんだけ時間かけても、だいたい有利にバトルを進められます。

 

 

ということで、特別遠征にチャレンジし始めた人や、☆7BOSSがどうにも苦手、という方には比較的安全にクリアして遠征ポイントを稼ぐことができる。ということが要因になっていると思います。

 

特に次回の遠征は、鬼門の(苦手な人がまだまだ多い)、オサチカ&ハイミラの知☆7BOSSがもっともポイント倍率が高くなる遠征になりますから、さらに遠BOSSマップの需要が高まるのではないでしょうか?

 

 

 

 

 

遠BOSSマップでも満点採ろうよ!

さて、遠BOSSマップにチャレンジ、または、マップ提供するわけですが、どうやっても、☆7BOSSとのポイント差は埋まりません。

 

☆7BOSSマップを満点クリアすると3400ポイントもらえますが、☆6BOSSを満点クリアしても2400ポイントです。

 

どうやっても、抗えません。なので、そこはあきらめましょう。

 

知☆7攻略を練習しなかった自分を呪いましょう。。。じゃなくて、苦手なものは仕方ない!

 

残り時間をハッピーに過ごすために、無理せずに、やれるところで、できるだけ最高のポイントを稼ぎましょ~。

 

ということで、今一番安全にクリアできる遠BOSSを満点でクリアするために、遠BOSSも対策マップをしっかり作って行きましょう!!

 

 

そういうわけで、只今ホットなおすすめ遠ポジBOSSマップを2つご紹介したいと思います。

 

 

 

 

 

白秋式マップで満点!

まずはじめにご紹介するのは、フレンドの白秋さんが考案したマップ、略して白秋式マップです。

これは、以前の記事「続・遠BOSSマップで満点を狙え・・・ます!!」でご紹介したマップですね。

 

こちらは、白秋式マップをほぼそのまま採用した真夏さんマップです。

前回の遠征で、56コンボ出して満点出しました~☆

 

白秋式マップにちょっと工夫を加えたこちらのマップ。Mr.coolさんマップです。

こちらは、その前の前の遠征で、満点2回出しました。左上の十字を建物で囲んでコンボ数を稼ぐ工夫が小気味良くて、うちでも採用しました。

 

 

で、紆余曲折あって、前回からうちで採用しているマップがこれです。

左上の十字の周りを囲むのは、Mr.coolさんマップから採用させていただいております。

ポイントは、右の十字を下向き砲台の右側に置いたことです。これにより、想定する順番で砲台が発動できる感じになってます。

 

ルートを詳しくみましょう。

 

①の付近にモッドが出現したら、上下の十字が両方発動するようにスタートします。

②、③十字が発動すると、④も発動する。これは、③~④がつながるように、調整が必要な場合があります。

 

⑤の砲台が発動すると⑥砲台が発動して、最後⑦で最後になります。

 

①、④の十字発動で、うまくすれば、ラッドを1、2体駆除できるとうれしい。

 

重要なのは、③十字の下の☆のところにラビがいれば、最高にラッキーということですね。

もしも、ラビがいなければ、①十字によりモッドが⑤砲台ラインに落す必要がありますから、そこらへんも調整が必要です。

 

前回の遠征で、白秋さんご本人に、満点を出していただけたので、まずまずの出来かな?と思ってます。

※白秋さんご報告で提供していただいたスクショです。ありがとうございました。

 

 

 

 

 

Hayate式マップで満点!

ふたつ目にご紹介するのは、こちらもフレンドのHayateさんが考案したマップ、略してHayate式マップです。

こちらは初めてのご紹介になりますが、すでに前々回の遠征で満点2回出しました☆

こちらのマップは、スタートがシンプルだということです。

スタートのモッドがほぼ確定的な転送になりますので、中BOSSマップでお馴染みの半身スタートで簡単にスタートできます。

 

あとは、下のルートが連動するように、モッドを調整すればOKです。

②~③、③~④がそれぞれ連動するようにモッド調整します。

 

あとは、下の画像でルートを追ってみてください。

 

いちばん下の砲台は、右と左とどっちが先に発動するかは分かりません。

どっちでもいいように工夫されてるのが良かったですね。

最終的には、61コンボでした~。

次の遠征までに、知☆7がうちに来なかったならば、BOSS冬島さんで、こちらのマップにする予定です。

 

 

 

 

遠BOSSマップ満点のコツ

部隊のメンバ選考は、以前の記事「続・遠BOSSマップで満点を狙え・・・ます!!」で概ね解説してますので、ご参考ください。

 

メンバーが決まったら、次は満点を目指すためにまず大事な50コンボ以上を出すことです。

でも、こればっかりは、転送次第。特に遠BOSSマップの転送は気紛れが著しいので、調整してもどうにもならないことが多いです。

 

なので、転送がそこそこ良いようだったら、絶対50以上を狙う気概で集中して、初期コンボのための調整をじっくり考えます。

どこをどう調整して、どの順番で発動させるか、しっかり計画しましょう。

 

 

また、コンボ後にできるだけ被弾を少なくすることも考えておきましょう。コンボ後に、3手以上残っているとかなり満点狙えます。

 

コンボ前に手数が余るようなら、ラッド駆除など先にやってしまうなど、いろいろ工夫するとよいですね。

 

あとは、帯電ラービットを召喚する前にラッド駆除をやってしまうと楽なので、できるだけ「完璧」チップを積んでラッド駆除でパフェ率100%を外さないようにしましょう。

 

 

 

 

最後に

今回ご紹介させていただいた、白秋さん、Hayateさんに厚く御礼申し上げます。

遠BOSSマップの考案はすっかり人任せにしてしまって、申し訳ないです。

と思いつつも、バッチリ採用させて頂いております。

ありがとうございました。

 

 

あと、これだけは、念押ししておきます。

遠BOSSマップの転送は、本当に気紛れです。調整してもどうにもならないことが多いです。

遠征週で満点狙える回数は、7日のうち半分くらいです。その中でもしっかりつながるのはさらに半分くらいです。

 

でも、30コンボは確実なので、安定して2300点以上は出せます。

 

というくらいの気持ちで、みなさんもチャレンジしてみてください。

 

あ、それから、兎団対策の兎小屋はありません。

なので、どちらのマップも東側へ位置取りしてラビを路地に誘導する感じになります。

ま、週に1、2回しかないから、兎団来たら残念ということで。

 

 

とりあえず、現状でいちばんの遠BOSSマップの2つです。興味のある方はぜひ採用していただければなぁ~、と思います。見つけたら間違いなく訪問しますよ~w

 

 

では改めて、白秋さん、Hayateさんに厚く御礼申し上げつつ、遠征に備えたいと思います。

 

 

みなさんも遠BOSSマップで満点が採れることを祈って、Good Luck!!