初めて気合入れてみた~2017 常夏の強化合宿イベント

常夏のボーダー強化合宿イベント(以下、水着イベ)お疲れさまでした~。

 

イベントといっても、普段は個別報酬の回収がだいたい終われば、あとはゆるゆるとこなす感じでした。でも今回は特効がMAXな上にわりと早い段階でマップが決まって周回が楽になったので、ちょっと気合入れて頑張ってみました。

 

結果は、3位でした~

 

珍しく上位に食い込むことができたので、その戦いの足跡をザックリと追ってみたいと思います。

 

 

 

 

イベント開始直前

今回の水着イベは去年の続編的な位置付けなので、去年に水着を出していると早い段階で特効の倍率が上がるので有利かなと思いましたよね~。

 

うちも、水着持ちは、レイジさん、遊真、那須さんと☆6以上のキャラがちょうど3人持っていたので、かなり鼻息があらかったです。

 

これで、200%+150%×2 なので、500%スタートですね。いい感じではないでしょうか?

 

 

 

 

いざ、フタを開けてみると。。。

いざ、イベントがスタートすると、愕然とするわけですね。

 

クエストが属性ごとに分かれている。。。。なんだこれw

 

 

しかも、ミッションが属性限定されているし。。。。マジかw

特効が活かせない。。。泣

 

とりあえず、ミッションクリアを優先して、特効はそこそこでこなして行くことになります。

 

 

 

 

助っ人参上!!!

さすがに、特効キャラが少ない、というか見事に、レイジさん(体)、遊真(技)、那須さん(知)とばらけているので、ココナツポイントが貯まらない。

 

なので、イベントこなしつつ、水着ガシャを回すことになります。

ま、狙いは、やっぱり女子なのですが、、、、

 

ま、いいか。ヒュースは、☆6あるし、遊真は既出。

なんといっても迅さん来たのが嬉しい。☆6あるので、即戦力です。

 

とりあえず、これでかなりいろいろ楽になりましたね。

しかも、手持ちの特効メンバーで、最大のMAX650%になりましたし。これは気合入れるところでしょ!!!

 

 

 

 

ミッション全クリア!

トリクエとか、B級ランク戦もあったので、イベントスタートから3日目くらいで、やっとこさミッション全クリア。

 

報酬がすごく良かったですね。これだけでもやる価値ありましたね。

とはいえ、トリオンもチップも全て使い切ってしまいましたが。。。苦笑

 

レイジさん、ようやく自在ダブルですよ。ちょ~使いやすいったらありゃしないw

フレンドさんにもいいレイジさんが提供できたのではないでしょうか?

 

 

 

 

 

捕獲率を上げるマップ

全ミッションがクリアしたら、個別報酬を回収することになります。

この場合、捕獲率を如何にしてあげるか?捕獲が楽なマップを作るか?が重要な要素となります。ここで手を抜くと、ポイントが貯まらない。

 

とはいえ、遠征中にイベントが始まってしまったので、イベント初めの3日間は遠征マップのままで対応しないといけない。これが結構ツラい。

 

ちょうど中BOSSマップだったので、わりと対応できましたね。中BOSSマップ(近BOSSマップもそうですが)は、意外といろいろなイベントやクエストに対応できるので、こういう場合も融通が利きます。

 

体属性の常夏級が捕獲ポイントが比較的高いということが判明したので、基本的にここで周回することにしました。

中BOSSマップで体属性の常夏級に行くと、こんな感じ。

 

ま、悪くはないですが、双葉のところが兎小屋になるので、片付けるのがひと苦労。

あと、コンボ狙うための左→右の砲台ラインに敵がいないことも多いので、基本的にやっぱり中BOSSマップではやりづらいですね。

 

というわけで、遠征終了後、マップを修正~調整していきます。

右側が、最終的に使ったマップですね。フレンドのマップもいろいろ見ていましたが、やっぱりオリジナルでなんぼでしょ!

 

マップの考え方ですが、今回のイベントは、できるだけ捕獲3個をフルに稼働させることが目的。

なので、コンボ数を稼ぐのではなく、できるだけ効率的に雑魚を駆除できることと、敵隊員からの被弾を避けること、がポイントになります。

 

このマップでは、まず双葉方面の雑魚を初回ターンで駆除して、ついでに双葉を捕獲して、安全地帯を確保することがメイン。

それから、南と東の雑魚を路地に並べて駆除し、敵隊員を遠目に吹き飛ばすことが2番目の要素になります。

これにより、被弾を極力減らして、可能ならば被弾をゼロに抑えられるようにしました。

 

 

ただ、ちょっとクリアするのに時間がかかるのが、難点。

イベント終了間際には、時間がかかり過ぎて、あっという間に逆転されてしまった。。。ん~反省。

 

とりあえず、このマップで周回して行くことにしました。

 

 

 

 

 

個別報酬の回収、完了!

個別報酬は、今回、魅力的なものが多くて、モチベーション上がったんじゃないでしょうか?

うちも、これを目標にまずは頑張りました。

 

で、イベント4日目で、個別報酬は全部回収、完了!

 

この時点で、順位をみてみると、、、、なんと100位以内にいるではありませんか。これは、上位狙ってもいいんじゃないだろうか?と思ったのがこのタイミングです。

 

 

 

 

 

まずは、10位以内を目標

上位が狙えそう、ということで、チップクエなどの他のクエストはやらずに、イベントに専念することになりました。

で、まぁ、10位内とか、結構きびしいでしょ?とかおもいつつ、イベント周回していると、、、ん?なんと、30位までスイスイくるじゃありませんか。

でも、ここからなかなか上がらない。ここからかなりポイント差が開いているらしい。

 

 

 

 

 

木虎、いらっしゃい!

水着ガシャも怠らず回していましたが、ようやく女子が出てきた。

 

常夏級(体)で周回しているので、双葉はちょっと使いづらかったけど、木虎はグッドコンディションです。

☆5なので攻撃力が低めで、捕獲の追撃に最適。☆6が良かったけど、まぁ、仕方ない。

あと、ミラが欲しかったなぁ~。

 

ま、とりあえず、これで、さらに周回が楽になって来る。

 

 

 

 

 

やっぱり石割るよね。

順位をさらに上げようと思ったら、やっぱりイベントもっと回さないといけないわけだから、やっぱり石割るよね。

 

ということで、とりあえず、石1個割って、追加で周回してみた。

 

そしたら、20位くらいまで順位が上げりました。お?これは?ってことですね。

 

 

常夏級(体)を1回行くと、平均で600P。

 

 

なので、石1個分だとすると、6回分とやってる間にたまるスタミナ+1回分なのでで、計7回は行けるので、約4200P。

 

なので、うまく回せば、石1~2個割って、イベント回せは、1日1万Pは稼げそう。と計算すると、10位以内行ける?

 

とか、考えていたら、フレンドのひとりがポイントがカンストして嘆いている~、とか。ポイントみたら、99999Pでカンストしてる~。ムリ~。

 

その時点で、5万Pだし。

 

ま、とりあえず、やるだけやってみるか、と頑張って、イベント終了の2時間前の順位がこれ。

 

で、最後の1時間で、ごっそり追い抜かれた。。。泣

 

うちのマップは結局、時間がかかるので、1回のポイントは高いけど、15~20分かかるのね。なので、あれよあれよと差が付けられてしまった。。。。残念。

 

 

 

 

 

感想

いや、でも、頑張った。最後の12時間は、まさにラストスパート。

初めて、上位争いに食い込んでみたけど、熾烈過ぎて、物凄い疲弊しましたw

 

でも、意外と楽しかったかも。イベント期間という短期間で、マップ考えて、攻略考えて、仕上げて行くっていう作業が。

 

でも、もう、いいかな。今後は、よっぽど気が乗った時以外は、ほどほどにしよ。

 

ちなみに、イベントあきらめて、水着ガシャ回したら、出ました~加古さん!

 

やっぱり、今年は、加古さんYAERのようです。

 

 

あと、この場を借りて、改めて、レイジさん200%の☆6&☆5を提供していただいたフレンドさまに御礼申し上げます。

ありがとうございました!

 

 

今後とも、よろしくお願いいたします。

Good Luck!!